Animasi 2D

Oleh ARIF YUDIANTO

Mahasiswa
17
Topik
16
Deskripsi Kelas

Mata kuliah Animasi 2D membahas konsep, teknik, dan proses pembuatan animasi dua dimensi (2D) menggunakan perangkat lunak digital maupun teknik manual. Mahasiswa akan mempelajari prinsip dasar animasi, seperti squash and stretch, anticipation, timing, dan exaggeration, yang menjadi dasar dalam menghasilkan animasi yang dinamis dan menarik.



Apa Saja yang Akan Dipelajari?

Materi perkuliahan mencakup:

  • Sejarah dan perkembangan animasi 2D
  • Prinsip-prinsip dasar animasi
  • Teknik menggambar karakter dan latar belakang
  • Pembuatan storyboard dan animatic
  • Digital animation menggunakan software seperti Adobe Animate, Toon Boom Harmony, atau Krita
  • Teknik inbetweening dan frame-by-frame animation
  • Efek visual dan compositing dalam animasi 2D
  • Produksi animasi pendek sebagai proyek akhir
Kurikulum
  • lock Pengumuman
    • keyboard_arrow_rightRPS {Rencana Pembelajaran Semester}
    • keyboard_arrow_rightPengantar Matakuliah animasi 2D
  • lock Pertemuan 1
    • keyboard_arrow_rightAnimasi 2D: Pengertian dan Manfaat,
  • lock Pertemuan 2
  • lock Pertemuan 3
  • lock Pertemuan 4
    • keyboard_arrow_rightBuat Kupu Kupu
    • keyboard_arrow_rightMotion Guide
  • lock Peremuan 5
    • keyboard_arrow_rightInstalasi Software Animasi 2D
    • keyboard_arrow_rightTutorial Pemula
  • lock Pertemuan 6
    • keyboard_arrow_rightTeknik Rigging
  • lock Project UTS
    • keyboard_arrow_rightSimak Tutorial Berikut
  • lock Pertemuan 8
  • lock Pertemuan 9
  • lock Pertemuan 10
  • lock Pertemuan 11
  • lock Pertemuan 12
  • lock Pertemuan 13
  • lock Pertemuan 14
  • lock Pertemuan 15
  • lock UAS