Arsitektur dan Organisasi Komputer 1A

Oleh SIGIT SENJAYA,

Mahasiswa
24
Topik
11
Deskripsi Kelas

Mata kuliah Arsitektur dan Organisasi Komputer adalah subjek yang membahas tentang struktur, desain, dan cara kerja sistem komputer secara mendalam, mulai dari komponen dasar seperti CPU, memori, dan input/output, hingga aspek-aspek yang lebih rinci seperti set instruksi, sistem bus, dan teknologi pemrosesan kinerja tinggi.



Apa Saja yang Akan Dipelajari?

Pertemuan 1: Arsitektur dan organisasi komputer

1.1.      Arsitektur Komputer

1.2.      Organisasi Komputer

1.3.      Struktur dan Fungsi 

Pertemuan 2: EVOLUSI komputer

2.1.      Sejarah Komputer

2.2.      Generasi Komputer

2.2.1.       Masa Pra Komputer

2.2.2.       Komputer Generasi ke-0

2.2.3.       Komputer Generasi ke-1

2.2.4.       Komputer Generasi ke-2

2.2.5.       Komputer Generasi ke-3

2.2.6.       Komputer Generasi ke-4

2.2.7.       Komputer Generasi ke-5

2.3.      Hukum Moore

 

 

Pertemuan 3: PERANGKAT PEMROSESAN 

3.1.      Central Processing Unit 

3.2.      Graphic Processing Unit

3.3.      Chipset dan Mikrokontroler 

3.3.1.       Chipset

3.3.2.       Mikrokontroler

 

Pertemuan 4:PERANGKAT input

4.1.      Alat Input Sebagai Indera Komputer 

4.2.      Perangkat Input Teks

4.3.      Perangkat Input Penunjuk 

4.4.      Perangkat Input Suara 

4.5.      Perangkat Input Gambar

4.6.      Perangkat Input Video

4.7.      Perangkat Input Sentuh 

BAB 5: PERANGKAT OUTPUT 

5.1.      Perangkat Output Cetak 

5.1.1.       Teknologi cetak

5.2.      Perangkat Output Suara 

5.3.      Perangkat Output Gambar dan Video 

5.4.      Perangkat Output Lain

 

Pertemuan 6: PERANGKAT penyimpanan 

6.1.      Hierarki Memori 

6.2.      Register

6.3.      Cache 

6.4.      Memori Utama 

6.5.       Perangkat Penyimpanan Internal 

6.6.      Perangkat Penyimpanan Eksternal 

6.7.      Teknologi Penyimpanan Awan 

 

Pertemuan 7: PERANGKAT LUNAK SISTEM 

7.1.      Definisi Sistem Operasi 

7.2.      Fungsi Sistem Operasi

7.3.      Klasifikasi Sistem Operasi 

7.3.1.       Berdasarkan Lisensi 

7.3.2.       Berdasarkan Fungsi

7.4.      Macam-macam Sistem Operasi

 

Pertemuan 8: PERANGKAT LUNAK APLIKASI

8.1.      Definisi Perangkat Lunak Aplikasi

8.2.      Klasifikasi Perangkat Lunak Aplikasi

8.3.      Aplikasi Berbayar, Gratis, dan Open Source

8.4.      Killer Apps

 

 

Pertemuan 9: Arithmatic logic unit (alu) 

9.1.      Definisi ALU 

9.2.      Fungsi ALU 

9.3.      Aritmatika Komputer 

 

Pertemuan 10: Control unit (cu) 

10.1.        Definisi CU

10.2.        Fungsi CU

10.3.        Rangkuman Bab 10

Pertemuan 11: SET INSTRUKSI 

11.1.        Definisi Set Instruksi 

11.2.        Mode Pengalamatan 

11.3.        RISC dan CISC

Pertemuan 12: SISTEM BUS

12.1.        Bus

12.2.        Bus Internal 

12.3.        Bus Eksternal 

12.4.        Sistem Bus 

 

Kurikulum
  • lock 1. KONSEP DASAR ARSITEKTUR & ORGANISASI KOMPUTER
    • keyboard_arrow_right1. KONSEP DASAR ARSITEKTUR & ORGANISASI KOMPUTER
  • lock 2. EVOLUSI KOMPUTER
    • keyboard_arrow_right2. EVOLUSI KOMPUTER
  • lock 3. PERANGKAT PEMPROSESAN
    • keyboard_arrow_right3. PERANGKAT PEMPROSESAN
  • lock 4. PERANGKAT input & Output
    • keyboard_arrow_right4. PERANGKAT input & Output
  • lock 5. Tugas Kelompok
    • keyboard_arrow_rightTugas Kelompok
  • lock 6. Perangkat Penyimpanan
  • lock UTS
  • lock 8. Sistem Perangkat Lunak
  • lock 9. Perangkat Lunak Aplikasi
  • lock 10. Struktur CPU
  • lock 11. Sistem Bus
  • lock 12. Perakitan Komputer