GSL-2024 DESAIN E-COMMERCE REGULER

Oleh DIDIK INDRAYANA

Mahasiswa
50
Topik
14
Deskripsi Kelas

Mata kuliah ini mengajarkan bagaimana melakukan bisnis online dan bagaimana mengelola masalah teknologi yang terkait dengan pembangunan situs web perdagangan elektronik. Mahasiswa akan mempelajari bagaimana penerapan teknologi dapat melibatkan pemegang kartu, pedagang, penerbit, gateway pembayaran, dan pihak lain dalam transaksi elektronik. Mata kuliah ini menyajikan konsep dan keterampilan untuk penggunaan strategis e-commerce dan teknologi informasi terkait dari tiga perspektif: bisnis ke konsumen (B2C), bisnis-ke-bisnis (B2B), dan intra-organisasi dan peran e-commerce dalam mengubah struktur seluruh industri, dan bagaimana pengaruhnya terhadap proses bisnis termasuk transaksi elektronik, rantai pasokan, pengambilan keputusan dan kinerja organisasi. This course teaches how to do business online and how to manage the technology issues associated with building an e-commerce website. Students will learn how the application of technology can involve cardholders, merchants, issuers, payment gateways, and other parties in electronic transactions. This course presents concepts and skills for the strategic use of e-commerce and related information technology from three perspectives: business-to-consumer (B2C), business-to-business (B2B), and intra-organizational and the role of e-commerce in changing the entire structure industry, and how it affects business processes including electronic transactions, supply chains, decision making and organizational performance



Apa Saja yang Akan Dipelajari?
Kurikulum
  • lock Pertemuan Ke-1
    • keyboard_arrow_rightRPS (Rencana Pembelajaran Semester)
  • lock Pertemuan Ke-2
    • keyboard_arrow_rightPengenalan E-Commerce
    • keyboard_arrow_rightMasa Depan E-Commerce
  • lock Pertemuan Ke-3
    • keyboard_arrow_rightPenjualan Retailing dalm E-Commerce
    • keyboard_arrow_rightMengenal E-Tailing: Definisi, Manfaat, dan Cara Memulainya
  • lock Pertemuan Ke-4
    • keyboard_arrow_rightPerilaku Konsumen, Layanan Pelanggan dan Iklan
  • lock Pertemuan Ke-5
    • keyboard_arrow_rightCompany-Centric B2B dan Collaborative Commerce
  • lock Pertemuan Ke-6
    • keyboard_arrow_rightPublic B2B Exchange
  • lock UTS
    • keyboard_arrow_rightSoal UTS
  • lock Pertemuan Ke-8
    • keyboard_arrow_rightE-Goverment & E-Learning
  • lock Pertemuan Ke-9
    • keyboard_arrow_rightMobile Commerce (M-Commerce)
  • lock Pertemuan Ke-10
    • keyboard_arrow_rightHukum E-Commerce
  • lock Pertemuan Ke-11
    • keyboard_arrow_rightHukum E-Commerce, Keamanan, dan Cyber Law
  • lock Pertemuan Ke-12
    • keyboard_arrow_rightE-Payment
  • lock Pertemuan Ke-13
    • keyboard_arrow_rightE-Strategy
  • lock Pertemuan Ke-14
    • keyboard_arrow_rightMembangun Aplikasi dan Infrastruktur E-Commerce
  • lock UAS